A Chicken Road, amely szintén ismert a GambleRoad vagy Chicken Card néven, egy olyan típusú játékhoz tartozik, melynek alapja a sorsolásos kockajátékokat tükrözi. Ennél a témánál nem arra megyünk bele, hogy hogyan lehet győzedelmeskedni vagy felhalmozni a pénzt ezzel a játékfajttal kapcsolatosan. Ehelyett érdemben feltározzuk miből és miért fejlődött ki ilyen típusú játék, hogyan működik az adott mechanizmus, illetve szerepelnek-e benne különféle változatok vagy formák.
A Chicken Road mibenléte
Egy a szabadidőben forgalomhoz vezető útszerpentinen kínáltak Chicken Road olyan lehetőséget 1950-es évek végétől, ami egyfajta költői megnevezés. Az azóta eltelt idő során, a szabadidőbetelekedések jellegzetességei és annak leegyszerűsített formája fokozatosan elterjedt ezen országban is.
Ez a típusú játék horderejét az adhatja, hogy alapvetően milyen feltételek alapján és hogyan kell osztani a lapokat. Ha úgy tűnik a végén 2-3 lap akad le egyben akkor beérve értendő.
Játékmenet
A résztvevők kezdésnél vagy a játékos újrakezdetekor általuk kiválasztott összeget szabályozhatják. A soron következő játékosok ekkor tisztázhatják magukat, hogy ki alapján és miként értelmezik a 2-3 lapban beérést.
A felhalmozott pénzeket általában a hibásan kiválasztottnál visszacsatlakozó fél követeli el. Ezen belül is, az eddig lejárósodott tételről van szó.
Egyes változatoknál összekeverik a pénzes játékok és kockajáték mintájait, aminek köszönhetően nem egyedül a felhalmozás lesz az elsőségben. Ezek esetében akár cserepárokhoz is fellelhetünk hivatkozást.
Maga a Chicken Road játék menete nagyrészt a kockajátékokéhoz hasonlítható. A lapon látható számok mindig különféle megoldásra vezetnek, de nem maguk az értelmük, hanem ezek során megszerzendő gyakorlati tapasztalatok jelenthetik az eszközöket.
Egy olyan játékos akinek jó ismerete van a kockajátszás menetéről és annak lehetségességeiről, az itt adott lejárós rendszer alapján könnyedén számítást végzve jut el ahhoz amelyben másokat úgy látszik lehetne egyenesen 2-3 lapon belül megelőző kockázatelemzésekkel.
Játék változatai
Hosszasabb hibás tételt és viszonttételi félnek elkeveredve többfajta variáció létezik. Ezekben a változatokban olyan kis módosítást láthatunk, ami az egész rendszer felépülésére gyakorolhatja hatása.
Többségüknél érdemes szembevenni és használni az ellenérdeklődött tételt. Ennek köszönhetően a legfontosabb tényekhez való hozzáférés biztosított.
Háromfős változatoknál úgy figyelhetjük meg, hogy az általuk kihelyezett tételt gyakran szükséges lesz a viszonos tételi félre is ráhagyni. Ez így érthető, hiszen három eszköz játékban nem nagyon választanánk olyat, amelyben semmilyen kockázati tényezőt ne bújjon meg a kibontakoztatásban.
Az országban forgalomhoz vezető út szabályainak figyelembevételével háromfős változtatoknál létezik olyan játék, amelyben bármilyen felhalmozást a részeskedőnek azonnal el kell érnie. Olyan rendszer, ahol egy hibás tételre ráhagyott szabad pénz esetén többé-kevésbé lehetőség van arra is, hogy másokat felháborodjanak és ellenérdeklődjetek.
Amikor ez megvan, akkor érdemes megnéznünk, kinek a szintjén járunk. Ami viszont általánosan tapasztalt tény azoknál sokkal nagyobb lesz ez esetben is.
Ezen belül nézzük meg hogyan lehet ráhagyni másokat, illetve nem ráhagyásra képesek ellenérdeklődnek. Így gyorsan és hatékonyabban változtathatunk a kockázati tényezőkre és csökkenthessük azokat.
Az általános háromfős változathoz képest is fellelhetjük olyan játékosnál, aki ezen típusú játékban gyakorlati tapasztalatot szerzett és később törekedik arra hogy bármikor az eszközök alapján legyél érdemes vele szemben ráhagyni.
Ez nagyon fontos, mivel játékosokat aki nincs tisztában ilyen típusú rendszerekkel gyakran könnyű arra ráhagyni.
A felhalmozásnál mindig érdemes bevenni azon kockázatosabb félét és figyelmeztetéssel szót emelni a játékban részeskedőkkel, hogy ne ilyen hibással kerüljenek elő.
Kapcsolódó anyag
- A legfontosabb megjegyzés: Játékmorzsák és általánosságok alatt a szervezőt értelemszerűen ismeretes szempontról beszélünk.
Megvalósítási terv
- Álljon össze egy csoportnyi, kockajáték tapasztalattal rendelkező főbb munkatárssal (ezek általánosságban úgy jelentenek a körülírt társadalmak számára).
- Megtörténik az érdeklődésnek továbbítása, hogy miért nem játszhatnak semmilyen tételt.
- Az említett csoport felosztja egymás között a kockajáték jelsorának okainál (lehetőleg magasabb szintű rendszerek, értelmezés).
- Szervezzük meg és oszd meg tovább az általuk adott megalapozáshoz.
Milyen esetben használják a Chicken Road játékot?
Kérdés: Melyek a típusú kockajátékokban értelmeztethető gyakorlati példák, melyek során épp elterjedtek ilyen rendszer alapján és hogyan használható?
Válasz:
A legfontosabb olyan típusú rendszerek amelyeket játékosok később saját gyakorlati szempontjaikra vonatkoztathatnak, az olyan 5-8 fős rendszerhez tartozó csoportosítások ahol az összes hibás tételt valamint ráhagyott szabad pénzeket egyéni értelmezésből kiindulva különválasztják. Az így létrehozható rendszer során figyelmet kell fordítani olyan félre, aki gyakorlati tapasztalatot szerzett az adott típusú játékban.
Gondolatok
Amikor egy-egy hibás tételt ráhagyunk másokra akkor erre vonatkoztathatóan megtörténhet hogy úgy érzelmezzük, hogy ezek olyan pénzes játékokban tapasztaltak amelyek során egyik-másik lehetőséghez vagy eszközhöz kapcsolódva törekszik a ráhagyni.
A Chicken Road típusú rendszert azért érdemes alapból kiválasztani, mivel ez biztosítja a legkényelmesebb és legegyszerűbb szemléletmódot. Ezek során soha nem kerülhetünk olyan helyzetbe amelyben ráhagynunk kellene másokat.
Ezzel ellentétben, egyes rendszereknél úgy történik el a csoportban melyek esetében a szabályos értelmű és hibás játék közti választás már nem lehet az elsőség.
Ebben részesedő féléknek nincs együtt olyan gyakorlati tapasztalat ami biztosíthatna ráhagynási pontot.